
Ошибки геймификаций.
Игрофикация или геймификация подразумевает использование подходов, которые в неигровых инструментах характерны для компьютерных игр для привлечения потребителей и пользователей, повышения их интереса для решения прикладных задач, применения продуктов. Согласно данным аналитиков, благодаря геймификации повышается интерес на 17-25%, и в 2016 году рынок геймификации должен достичь 17-25%. Обновлено 06.11.2015 13:31