
Лучшие казуальные игры и мидкор
Дизайнер игр компании DIGIT – Ом Тандон на своей странице в интернете рассказал, как он видит следующую ступень развития казуальной индустрии.
Еще четыре года назад разработать игру для мобильного устройства было несложно. Для этого достаточно было выбрать одну трех категорий: мидкор, казуальную или хардкор. В наступившем году такой прием не удастся. Мир требует новых жанровых направлений, и остановиться только на этих трех не получится.
Перед тем, как продолжить, необходимо осмотреться назад и посмотреть, как менявшиеся внешние факторы, предпочтения покупателей и рыночные тенденции смогли привести к тому, что обычный порядок стал разрушаться.